Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Samsung, 2D ve 3D arasında geçiş yapabilen yeni ekran teknolojisini tanıttı
The Last of Us Part II ile ilgili dikkat çeken bir gelişme ortaya çıktı. Oyundaki en tartışmalı olaylardan biri olan büyük karakter ölümü, yalnızca oyuncular arasında değil, geliştirici ekip içinde de görüş ayrılığı yaratmış.
Eski bir Naughty Dog çalışanına göre stüdyo, bu karar konusunda “ikiye bölünmüş durumdaydı”.
Söz konusu olay, oyunun başlarında gerçekleşen ve serinin önemli karakterlerinden Joel’in ölümüydü. Bu karar, çıkış döneminde oyuncular arasında büyük tartışma yaratmış ve oyunun hikâyesi en çok eleştirilen konulardan biri olmuştu.
Geliştiriciye göre ekip içinde bazı kişiler bu sahnenin hikâye açısından doğru bir tercih olduğunu düşünürken, diğerleri bunun oyuncular tarafından sert tepki görebileceğini öngörüyordu.
Yaşanan bu iç tartışma, oyunun çıkışından sonra gelen tepkilerle paralel bir tablo ortaya koydu. Oyun genel olarak teknik ve oynanış açısından övgü alsa da, hikâyesi ve karakter tercihleri uzun süre tartışma konusu oldu.
Yorum Yaz