Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Türk Telekom’un grup şirketi Argela ve Stanford Araştırma Enstitüsü’nden yeni nesil iletişim teknolojileri için stratejik iş birliği
Rebellion, Alien Deathstorm’un Atomfall’da kullanılan oyun motorunun geliştirilmiş bir sürümüyle hazırlandığını doğruladı. Head of Design Ben Fisher’a göre yeni versiyon özellikle aydınlatma sistemini büyük ölçüde geliştiriyor ve bu da karanlık bir aksiyon-korku oyunu için oldukça önemli.
Ekip ayrıca sis sistemi, GPU tabanlı parçacık efektleri ve diğer görsel efektler üzerinde de önemli geliştirmeler yapmış. Amaç, oyunun merkezindeki devasa “Deathstorm” fırtınasını daha gerçekçi göstermek ve oyuncunun çevresindeki tehdidi sürekli hissetmesini sağlamak.
Alien Deathstorm ayrıca klasik bir koridor shooter’ı olmayacak. Bölümler sandbox yapısında ve dinamik karşılaşmalarla tasarlanıyor; düşmanların nereden geleceği ve karşılaşmaların nasıl gelişeceği oyuncunun hareketlerine göre değişebilecek. Oyun 2027 ilkbaharında PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak.
Yorum Yaz