Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Elon Musk, Yasaklı Twitter Hesaplarına ‘Af’ Sunacak
Şirket, Activision Blizzard anlaşmasını zorlamak için kendini ihmal ediyor.
Microsoft’a göre, rakibinin birinci taraf oyunlarının çoğunun “daha kaliteli” olduğunu iddia eden Sony’nin Xbox’tan daha özel oyunları var. Microsoft’un sebepsiz yere kendi oyun stüdyolarına sıçtığına inanmazsınız diye, şirket bu iddiayı, planlanan Activision Blizzard satın alımının derinlemesine bir incelemesini yürüten Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Kurumu’na (CMA) yaptığı bir dosyada yaptı. Dosyalama 31 Ekim tarihli olmasına rağmen, Eurogamer belgenin kamuya açık hale getirildiğini belirtiyor.
Microsoft, CMA’ya yanıtında “Sony, baskın konsol sağlayıcı olmasının yanı sıra aynı zamanda güçlü bir oyun yayıncısıdır” diye yazdı. “Sony kabaca Activision’a eşdeğer ve Microsoft’un oyun yayınlama işinin neredeyse iki katı büyüklüğünde.” Şirket, “2021’de PlayStation’da Xbox’takinin yaklaşık beş katı kadar 280’den fazla özel birinci ve üçüncü taraf oyun olduğunu” ekledi.
The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War ve Spider-Man gibi Sony’nin kendi franchise’larının yanı sıra şirket, oyunların münhasır hakları için üçüncü taraf yayıncılarla anlaşmalar imzalıyor. Microsoft, Final Fantasy 7 Remake ve Bloodborne’un yanı sıra yaklaşan Final Fantasy XVI ve Silent Hill 2 yeniden yapımını Xbox’ta bulunmayan veya olmayacak olan başlıca başlıklar olarak gösteriyor.
Konsol münhasırları, Sony’nin küresel oyun satışlarının Microsoft’tan daha yüksek bir yüzdesini oluşturduğunu iddia etti (Sony az önce oyunun lansman haftasında 5,1 milyon God of War Ragnarok kopyası sattığını açıkladı). Bununla birlikte, birçok Xbox oyuncusu, doğrudan satın almak yerine Microsoft’un ayrıcalıklı özelliklerine Game Pass aracılığıyla erişmeyi tercih ediyor – Microsoft, şirketlerin özel oyunları için satış oranlarını tartışırken bu noktaya değinmiyor.
Ayrıca Microsoft, PlayStation ve Xbox oyunlarının puanlarını incelemeye işaret etti. Microsoft, “Sony’nin 2021’deki en iyi 20 özel oyunu için ortalama Metacritic puanı, Xbox için 80/100’e karşı 87/100 idi” dedi.
Oyun münhasırlığı ve rekabet endişeleri, önerilen Activision satın alımını inceleyen düzenleyicilerin araştırdığı önemli hususlar olduğundan, Microsoft bu faktörleri ön plana çıkarıyor. Sony’nin bakış açısına göre, Activision birleşmesinin kilit noktalarından biri, Microsoft’un Call of Duty serisini (PlayStation’a yılda yüz milyonlarca dolar değerinde olduğu söyleniyor) Xbox’a özel yapma olasılığı. Microsoft, bu ayın başlarında Sony’ye Call of Duty’yi PlayStation’da tutmak için 10 yıllık bir anlaşma teklif ettiğini söyledi. Yine de Microsoft, dosyalamada “2’ye 1’den fazla önde gelen konsol olan Sony’nin tek bir franchise’a erişimi olmaması nedeniyle haczedilmesinin mantıksız olduğunu” iddia etti.
Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, geçen hafta The Verge’s Decoder podcast’inde Activision anlaşmasının büyük ölçüde mobil oyun devi King’i ele geçirmekle ilgili olduğunu öne sürdü. Spencer, “Mobil, bir oyun markası olarak alaka düzeyi kazanmazsak, zamanla işin savunulamaz hale geleceği bir yer” dedi. (Xbox Cloud Gaming, telefonlarda ve tabletlerde de çalışır.)
Microsoft, CMA başvurusunda anlaşmanın mobil tarafında ikiye katlandı. “Mevcut durumda, Xbox’ın mobilde maddi bir varlığı yoktur ve mobilde oyunculara ulaşma yeteneği, Apple ve Google’ın mobil uygulama mağazalarının sağlanmasındaki etkili ikilisi tarafından engellenmektedir. Activision’ın satın alınması, Xbox’a mobilde yetenekler ve içerik sağlar; mobil uygulama mağazaları dışındaki oyun geliştiricileri için yeni dağıtım seçenekleri oluştururken şu anda eksik.” CMA, bu hafta Apple ve Google’ın “mobil cihazlardaki işletim sistemleri, uygulama mağazaları ve web tarayıcıları üzerindeki hakimiyetini” araştırdığını söyledi.
Bu, Microsoft’un önerilen 68,7 milyar dolarlık Activision anlaşmasının önemini küçümsemeye çalıştığı ilk sefer değil. Yaz boyunca Activision Blizzard’ın, Call of Duty: Modern Warfare II (10 günde 1 milyar dolarlık satış hasılatı elde eden), Overwatch 2 (35 milyon oyuncu) gibi oyunların arkasında olmasına rağmen “olmazsa olmaz” oyunları olmadığını iddia etti. ilk ayı), World of Warcraft ve Candy Crush Saga (lansmanından bu yana 3 milyar indirme). Activision Blizzard’ın oyunları geçen çeyrekte aylık 368 milyon aktif kullanıcıya sahipti. Ancak Blizzard, Ocak ayında oyunlarının çoğu Çin’de çevrimdışı olduğunda Çin’de milyonlarca oyuncuyu kaybedecek.
Yorum Yaz