Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
PS6 ve yeni Xbox 1.000 dolara mı çıkacak? Uzmanlara göre mevcut konsol nesli daha uzun süre yaşayabilir
Call of Duty: Modern Warfare 4 bestecisi Jason Graves, oyunun hikâye modu ile multiplayer müziklerinin hazırlanmasının birbirinden oldukça farklı olduğunu söylüyor.
Graves’e göre campaign modunda besteciler belirli karakterleri, olayları ve dramatik sahneleri takip edebiliyor. Oyuncunun hangi noktada ne yaşayacağı büyük ölçüde belli olduğu için müzikler de hikâyenin temposuna göre hazırlanabiliyor. Ancak multiplayer’da durum tamamen farklı: Her maçın nasıl ilerleyeceğini önceden bilmek mümkün değil.
Multiplayer müziklerinde esnek bir sistem gerekiyor
Graves, çok oyunculu mod için müzik hazırlarken geleneksel film müziği yaklaşımının yeterli olmadığını belirtiyor. Müziklerin değişken maç temposuna uyum sağlayabilecek esnek bir yapıda olması gerekiyor.
Bestecinin özellikle dikkat çektiği noktalar:
Graves, yaklaşımını şu sözlerle açıklıyor: Multiplayer tamamen tahmin edilemez. Herhangi bir maçın nasıl gelişeceğini bilemezsiniz. Bu nedenle müziğin çok daha esnek bir çerçevede çalışması gerekiyor.
Yorum Yaz