Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Marvel Rivals’ın Yapımcıları 2026 İçin Büyük Planlar Açıklıyor
Bağımsız oyun stüdyosu Sandfall Interactive, büyük başarı kazanan Clair Obscur: Expedition 33’ün ardından yeni projeleri hakkında konuştu. Oyunun yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, ertelenmiş bir devasa üretim yerine daha küçük, odaklı ve yaratıcı bir ekip yapısı ile çalışmaya devam etmeyi tercih ettiklerini söyledi.
Broche, stüdyonun finansal olarak artık daha büyük projelere yönelme kapasitesi olsa da bunu istemediklerini belirtti. Ona göre, “yaratıcı olmak için sınırlamalara sahip olmak iyidir” ve bu yaklaşımın ekibin en iyi versiyonunu ortaya çıkardığını düşünüyor. Ayrıca yönetimle uğraşmaktan çok oyun geliştirmeyi sevdiğini, bu yüzden ekip büyütme fikrinin onları cezbetmediğini ifade etti.
Clair Obscur: Expedition 33, 2025’te yılın oyunu ödülleri de dahil olmak üzere geniş yankı uyandırmış ve ticari başarı elde etmişti. Buna rağmen Sandfall, bu başarının ardından stratejik olarak küçük ve yaratıcı kalmayı sürdürmeyi planlıyor.
Yeni oyun projesi hakkında detaylar henüz paylaşılmadı, ancak ekip temelde “daha büyük değil daha yaratıcı” bir vizyonla çalışmaya devam edecek.
Yorum Yaz