Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
GTA 5, orijinal Nintendo Switch’te çalıştırıldı: Gözler şimdi Switch 2’de GTA 6’ya çevrildi
Nintendo’nun efsanevi oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto, son dönemde artan remake projelerine yönelik eleştirilere yanıt verdi. Miyamoto, günümüz genç oyuncularının yaklaşık 10 yıl önce çıkan birçok oyuna erişim fırsatı bulamadığını, bu nedenle remake’lerin klasik yapımları yeni nesille buluşturmak için önemli olduğunu söyledi. Açıklamalar, yeni The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake’iyle ilgili tartışmaların ardından geldi.
Miyamoto’ya göre remake’ler yalnızca eski oyunları yeniden satmak için yapılmıyor; aynı zamanda serilerin geleceğini şekillendirmeye de yardımcı oluyor. Nintendo’nun daha önce The Legend of Zelda: Link’s Awakening remake’inin ardından Echoes of Wisdom, Metroid remake projelerinin ardından ise Metroid Dread gibi yeni oyunlar geliştirmesini buna örnek gösterdi. Ünlü tasarımcı, klasik oyunları yeniden erişilebilir hâle getirmenin hem oyun tarihini koruduğunu hem de yeni projelere ilham verdiğini vurguladı.
Yorum Yaz