Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
iPhone 18 Serisi Hepsiburada’da Ön Satışta
Crystal Dynamics ve Flying Wild Hog, Tomb Raider: Legacy of Atlantis için oldukça esnek bir zorluk sistemi hazırlıyor. Oyuncular savaş, bulmacalar ve platform/keşif bölümlerinin zorluğunu birbirinden bağımsız olarak Easy, Medium veya Hardcore seviyesine ayarlayabilecek.
Örneğin 1996’daki orijinal Tomb Raider’ın zorlayıcı bulmacalarını isteyen biri bulmacaları Hardcore, ancak çatışmaları Easy ve platform bölümlerini Medium yapabilecek. Yaratıcı yönetmen Michał Kuk, amaçlarının herkesin oyunu kendi istediği şekilde deneyimleyebilmesi olduğunu söylüyor. Özellikle Hardcore bulmaca seçeneği, orijinal oyuna daha yakın ve daha az yönlendirmeli bir deneyim isteyen eski oyunculara hitap edecek.
Legacy of Atlantis basit bir remake yerine, 1996 yapımı ilk Tomb Raider’ın modern bir yeniden yorumlaması olarak geliştiriliyor. Unreal Engine 5 ile hazırlanan oyun; PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC’ye gelecek.
Yorum Yaz