Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
GTA 6’nın hikâyesi 80 saate kadar sürebilecek
Rockstar, GTA 6’nın NPC’lerini daha gerçekçi hâle getirmek için Los Angeles’ta özel bir ekip kurdu. Yazarlar, yönetmenler ve yapımcılardan oluşan bu ekip, oyundaki karakterlerin davranışlarını ve animasyonlarını tek tek tasarladı.
Oyunda 600 binden fazla NPC animasyonu bulunuyor. Bu sayı GTA 5’teki yaklaşık 55 bin animasyonun 10 katından, Red Dead Redemption 2’deki 300 bin animasyonun ise yaklaşık iki katından fazla.
Rockstar’ın amacı sadece karakterlerin farklı görünmesi değil; farklı bölgelerde farklı davranmaları ve oyuncunun yaptıklarına tepki vermeleri. Örneğin sahildeki NPC’ler şehir merkezindekilerden farklı davranacak, bazı karakterler tehdit edildiğinde kaçmak yerine karşılık verebilecek. NPC’lerin yaşanan bazı olayları hatırlaması da hedefleniyor.
Rockstar ayrıca karakterleri mümkün olduğunca elle tasarladığını, odalardaki fotoğraflardan dövmelere ve kişisel eşyalara kadar küçük ayrıntıların bile belirli karakterlerin hayatını yansıtacak şekilde hazırlandığını söylüyor. Bu da GTA 6’nın dünyasının neden bu kadar ayrıntılı göründüğünü açıklıyor.
Yorum Yaz